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M&M’s让糖果走进侦探剧与爱情剧:Screentime如何打造观影时刻

熟悉的糖果角色走进不同类型的故事,但推动反转的始终是产品本身。

商店内装饰性人行横道上色彩鲜明的M&M’s角色
M&M’s品牌店内的角色陈列。配图用于说明,并非Screentime广告画面。 Philippe BONTEMPS / Unsplash ↗

M&M’s在新广告系列Screentime中让熟悉的糖果角色重返银幕。这次,它们走进了侦探剧、爱情剧和生存竞赛节目。这个项目的看点并非复杂技术,而是一项看似简单的创意任务:在极短的视频中,同时交代观众熟悉的类型、角色冲突,以及一个离不开产品本身的笑点。

三种类型,同一个意外转折

据Marketing Dive报道,该系列包含三支15秒广告。侦探故事围绕糖果失踪展开,爱情故事源于误会,而在真人秀场景里,投票决定谁会成为菜单上的食物。每次,拟人化糖果都会在角色最不希望的时刻,让观众想起它们其实可以被吃掉。

广告由BBDO Chicago创作,PRETTYBIRD的Rami Hachache执导。行业媒体shots也报道了此次发布,并列出三支作品的名称:Scene of the Crime、Telenovela和Unanimous。它们延续了品牌的It’s more fun together传播平台,而不是为M&M’s改名或重新定位。

这里不只有幽默

我们认为,最值得借鉴的技巧,是借助类型迅速建立情境。犯罪现场让人预期接下来会有调查,浪漫场景暗示表白,投票则意味着有人将被淘汰。编剧无须从头搭建整个世界:观众会凭借自己的观影经验补全部分故事,因此广告能够把更多时间留给反转。

品牌也没有简单地把标志贴在戏仿作品上。如果将糖果换成手机、银行或汽车,结尾的笑点就不成立了。这提供了一个实用的创意检验方法:拿掉产品,笑话还能成立吗?在Screentime中,产品可以食用这一特征推动了情节,而不仅是背景装饰。

透明玻璃罐中装着多种颜色的M&M’s巧克力糖
产品构成笑点的基础:即使化身角色,它们仍然是糖果。示意性实拍照片。 Robert Anasch / Unsplash

不必换吉祥物,也能赋予熟悉角色新任务

品牌想讲新故事时,不一定每次都要重新设计角色。换一个环境、类型或对手,就可能带来新的活力。对品牌团队而言,这意味着可以持续发展已有的辨识资产,而不必反复重启:观众认得这个角色,却还不知道它这次会遇到什么。

不过,有吉祥物并不保证有效。如果角色只负责念出品牌承诺,它仍然只是穿着戏服的播音员。这个案例更有意思的地方,在于产品特征给主角制造了麻烦。让短片成为故事的是冲突,而不是用了多少种品牌标准色。

我们在Beats与Kendall Jenner的广告案例中讨论过另一种建立辨识度的方法。想比较不同创意路径,也可以阅读Dr. Martens专题:值得判断的不只是画面是否漂亮,还包括品牌在画面中到底扮演什么角色。

自己的创意简报可以检查什么

编辑部的实践建议是,先用一个情境和一个转折构建短视频广告。如果同时试图交代品牌起源、罗列产品优势并完成笑话,观众可能只记住一些互不相连的片段。系列广告可以保留共同逻辑,同时改变具体情境,让每一集都有存在的理由。

第二项检查,是区分“看得懂广告”和“广告产生效果”。笑点清楚、产品突出,并不能证明销量增长。本文引用的发布报道没有披露此次活动的效果数据,因此现在就称它为商业成功还为时过早。目前更适合把它当作短篇广告叙事的案例,从创意角度评估。

Screentime宣传的不只是一袋糖果,还包括一种具体的消费时刻——观看娱乐内容。对乌克兰团队而言,值得借鉴的并不是照搬侦探剧或爱情剧,而是找到受众熟悉的场景,让产品发挥不可替代的作用,并在故事变成“解释笑话”之前及时收尾。

事实信息的原始来源Marketing Dive; shots ↗